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Cybergangs machen Jagd auf Online-Spieler !
Datum: Montag, dem 06. Juli 2015 Thema: LandLeben Infos
G Data veröffentlichte Whitepaper Gefahren für Gamer!
(ddp direct) Die Gamer-Community ist riesengroß: 21 Millionen Deutsche, also gut ein Viertel der Gesamtbevölkerung, spielen laut Branchenverband Bitkom . Online-Gamer sind längst zu einem lukrativen Ziel für Cyberkriminelle geworden und der Handel mit gestohlenen Spiele-Zugangsdaten floriert. Im Vorfeld der größten Spielemesse der Welt, der gamescom in Köln, analysierte G Data die unterschiedlichen Angriffsarten auf die Gaming-Community. Mit dem aktuellen Whitepaper Gefahren für Gamer gibt der deutsche IT-Security-Hersteller detaillierte Einblicke in die Vorgehensweise der Täter.
Der Handel mit gestohlenen Benutzerdaten ist für Cyberkriminelle ein lohnendes Geschäft.
G Data veröffentlichte Whitepaper Gefahren für Gamer!
(ddp direct) Die Gamer-Community ist riesengroß: 21 Millionen Deutsche, also gut ein Viertel der Gesamtbevölkerung, spielen laut Branchenverband Bitkom . Online-Gamer sind längst zu einem lukrativen Ziel für Cyberkriminelle geworden und der Handel mit gestohlenen Spiele-Zugangsdaten floriert. Im Vorfeld der größten Spielemesse der Welt, der gamescom in Köln, analysierte G Data die unterschiedlichen Angriffsarten auf die Gaming-Community. Mit dem aktuellen Whitepaper Gefahren für Gamer gibt der deutsche IT-Security-Hersteller detaillierte Einblicke in die Vorgehensweise der Täter.
Der Handel mit gestohlenen Benutzerdaten ist für Cyberkriminelle ein lohnendes Geschäft.
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